[轉載] 神魔之塔-純色疊珠總表

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圖/文:WatPoint(華點)

前言:

這個表的原型是我慢慢累積起來的疊珠筆記
因為最近看到不少討論疊珠的文,就一口氣把所有我知道的疊法都整理起來了
(當然這些疊法大多不是我想出來的,只有第一頁最後那個是自己想到的,不過也不怎麼好用..)
除了珠子的排法,還順便分析了使用條件、Combo數、落珠次數、斷招機率、最佳使用時機等
希望大家……看得懂

——————————————以下這段是給初學者看的———————————–
關於疊珠:
  通常在開完轉心(防禦姿勢)、轉屬(攻擊姿勢)技能後,版面上會有大量的單色珠(簡稱主珠)和數顆其他顏色的珠子(簡稱雜珠),藉由這些大量的單色珠就可以做到單回合超高傷害,稱為「爆發」。
  但當雜珠太少時,大量的主珠會因為沒辦法被雜珠切割開來,而只有少量的combo數,例如下面這張圖
  火珠雖然有21顆,但總共只有6 combo而已,傷害沒辦法衝高。還不如火珠只有15顆的情況,最高可以衝到10 combo。
  所以為了避免「雜珠太少導致combo衝不高」的情況,有玩家發明了「疊珠」,例如剛才的9顆雜珠的情況,如果改成下面這種排法:
乍看之下只有火的4 combo,但經過第一次消珠之後會變成這樣
  總計有火珠5 combo和雜珠的3 combo,共8 combo,傷害就能比剛才提高許多。但是疊珠並非毫無風險,例如上面這張圖,如果右下角兩顆火珠的右邊是掉下一顆火珠,那左下角的水珠就無法消掉,我稱為斷招。有的疊珠型態不會被斷,有的則有很高的機率被斷招,使用前請斟酌。
  最後,因為一般很難在5秒內直接轉出這麼漂亮的陣型,所以需要妲己、火妹、史萊姆王的主動技能的輔助(x秒內,可任意移動符石而不會發動消除),才能做到疊珠,否則只有雜珠極少或「雜珠的分布本來就很接近某種疊珠型態」的情況,才比較容易做出疊珠。
——————————————以上這段是給初學者看的————————————————
進入正文之前先說一下要怎麼看,例如這張圖
1
1
C
1
1
1
1
1
1
C
AL
B
1
1
D
3
C
1
1
D
3
B
3
1
D
1
1
1
B
1
白底的數字 代表主色珠,數字是被消除的順序,在實際排珠的時候可以不用管
紅、藍、綠底色的B、C、D 代表會形成combo的雜色珠,彼此之間通常可以是相同顏色
X、Y 代表不會被消除的雜珠
AL 代表可以放主色珠也可以放雜珠,因為正常來說不會被消掉
總之,實際的情況就是類似這樣:
因為此疊珠型不要求B、C、D不同色,所以也可以是這樣:
  至於雜珠之間有沒有要求異色,可以在右方的敘述裡的「條件」看到,只要是要求「1色以上」的,雜珠都可以全部同色(絕大多數都可以全部同色)。
  更進一步的說明可以在下面看到。
————————————————以下是正文(正圖)————————————–
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