[分享]神魔之塔的體力回復訣竅及不建議打的關卡

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ilovepan

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[分享]神魔之塔的體力回復訣竅及不建議打的關卡 有 16 則回應

  1. T 說道:

    大廳鑰匙送的魔石對常常領獎勵的新手可能沒什麼,等到中後期怪強又沒獎勵你又刷不到好卡時你就知道它的珍貴。輪迴是可以拿到高經驗靈魂石的關卡,讓你加速強化卡牌,不用花體力之外,你在輪迴裡死之前打到的卡在你死後還會通通送給你,雖然沒經驗值但不用花體力就有卡讓你強化卡牌,你去其他屬性戰場頂多花體力升級再補體力,然後慢慢堆肥卡牌成長慢,有時失手不小心幾關沒過,經驗不到補體力門檻就只能乾等,先打輪迴卡牌強化過了說不定你會多過幾關多點經驗剛好升級,先所以免費入場拿好康的輪迴當然每天要打。本週任務其實就是能刷到關主原始卡的機率提高了,之前我刷了不下100場的木關找木妹子都沒來,刷本週的第三場初級就掉了(噴淚)。總之遊戲設計了後那麼多大大拼命刷除了挑戰之外,不外乎就是有它的好處及原因,新手還是多爬點文再來談遊戲缺點與推薦吧,以免誤人子弟= =

    • Agnes 說道:

      樓上好像很厲害,分享一下吧!怎樣可以刷第三場初級就掉妹子?

      • T 說道:

        這裡有一篇文章是針對「掉卡率」與「時間」之間關係所做的統計,是由很多玩家上網去登記自己所打到卡片的時間而分析出來的資料,我都是在那些時間內去刷我想要的卡片,個人覺得還蠻可以參考的,畢竟是一種量化分析出來的資料,給你參考看看囉@@
        https://docs.google.com/forms/d/1MXimG_f67Kg6oKrz9Y8kVscIbD6lmiI4Y-Co1LRLpLY/viewanalytics?pli=1

        • T 說道:

          然後有一種說法是當你真的刷到心灰意冷、不抱希望(眼神已死的那種),刷關只是在打發時間時,它才會掉出來,我覺得這也是一種參考XDDDDDDDDDDDDD

    • Lene 說道:

      我覺得掉卡有時是天意,所以這遊戲已經刪了。

    • 558 ilovepan 說道:

      我同意大大說的喔,魔法石對後期來說很重要! 其實大廳的鑰匙我有去打,很容易過,也沒拿到我想要的卡,所以覺得無聊,我就不想再往上打了。我知道很多人都想要刷關主原始卡,但是我的暗妹子是從侍女開始養的喔,現在已經4星了,即將要到5星了,經驗值已經滿了,又在等素材啦~當時寫這篇的時候,我一直要拿2星的重生之黑魂,打了一個禮拜,都沒掉下來。我就趁空把其他的經驗值都補滿了,對我來說經驗值跟掉卡一樣重要,所以我會多打Bonus的原因也在此。

      火木任務這種一次要扣20點,說實話除非是想一戰刷到關主卡,像我這種想要養卡的人是不會想一次把只有47的體力值花一半在上面的。再說這些關卡有時遇到一組4個全都掛上必殺的骷魯頭,只能說賠了夫人又折兵。

      玩法每個人不一樣,我之所會發表文章是想要分享我的經驗,對大大來說也許不適用。那麼大大也可以分享文章啊,這裡又沒有限制誰才可以發文,不知道大大是幾級,也許有很多「眉角」可以教一下~

      • T 說道:

        哈哈哈哈抱歉我語氣好像太過苛責了,只是看到你這篇文章時我剛好也在爬文,我沒有否定你刷Bonus的打法,對於不課金的玩家來說Bonus是好物,只是你的文章名為"建議",又對一些關卡比較有主見,所以我也說出我的看法,然後我的建議是刷每周任務所得到的卡是原始卡,也就是說你打木妹任務掉的也是最初級的妹子,一樣必須要養卡,因此打特別任務跟養不養卡沒太大衝突,會去打特別任務的原因除了收集癖(呵呵)之外,由於卡片種類繁多,每隻寵物的技能都不同,好玩的地方就是你會發現許多不一樣的卡牌組合能幫助你通關或有意想不到的效果,所以基本上我也跟你一樣不課金要養卡,而你現在許多張卡都滿等需要進化材料又打不到、包包爆滿時,又或者到後期你不得不仰賴某些強力卡來通關時,就可以去打些特別的關卡來衝自己想要的卡片,那些關卡雖然花體力但掉卡率總是有所提升,這是它的價值所在,也是遊戲增加多樣性、好玩的其中原因之一,所以說我的意思不是刷Bonus與特別任務之間一定有分好壞,而是可以依照自己的遊戲狀況例如體力、關卡內容設計、對手強弱、空間、卡牌組合….等等原因來衡量、選擇要打的關卡,遊戲久了自然會有一定的通則與定律可循,而非先入為主或一昧地認為某些關卡是在浪費生命或時間。就我個人的建議是要去觀察經驗值、體力間的關係,若有Bonus當然要加上Bonus的內容,然後配合其他因素,設定過後再去刷,例如我打開遊戲時體力是47補滿狀態,想要刷重生之黑魂,重生之黑魂在2封的各關或素材之日,假設Bonus是EXP200%,一場花費5體力會獲得6%的EXP的話,我會先看我的經驗值現在在幾趴,先去算下次升級還差多少,並且去看看有沒有想要打的特別任務,如果你經驗值假設在69%,還差100-69=31%會升級,我就不會把所有體力拿去打一般關卡刷素材,因為打到第5場時我花才了25體力,剩下47-25=22體力,但經驗值6*5=30%,差1%就會升級補滿體力,如果這時候再打一場普通關卡花5體力,那麼就會浪費22-5=17的體力,而中級特別任務來說一般需20體力,所以我會把剩下的22拿20去打特別任務,這樣非但有更高的機率打到我想要的卡片,而特別任務也有經驗值,差1%打完幾乎都會升級,升級體力補滿後一樣繼續可以拿來打普通關的素材,這時也才浪費22-20=2的體力。以上是我打特別任務的方法語認為它吸引人的地方。當然要看你玩遊戲的狀況、喜好而定,雖然每個人有每個人的玩法,但我是覺得不應該直接否定遊戲的某些內容並且給別人過於偏頗的建議。
        然後其實我現在LV81準備打五封,黑白狗、水獸、八風特、玄武獸隊和滿等光奶的齊全妹子隊、木防常駐,是玩一個月無課金慢慢磨、慢慢養的玩家,也沒有多強或是有很多「眉角」可以分享,但我常爬文,網路上比我厲害在分享遊戲攻略、建議文章的大大比比皆是,只是看到你這篇文章覺得其他新手看到了會對遊戲某些關卡有所誤解才回應@@

  2. = =" 說道:

    大廳跟輪迴不建議打…..呆了
    才34新手還是乖乖爬文吧
    還給人們建議..

  3. 亮亮 說道:

    什麼輪迴不用打這種話,別說出來讓人笑話好嗎?
    輪迴每天都要打,如不打,輸人輸的可就多了。
    這種文,請你破百等後再來發好嗎?
    別誤導用心爬文的新手。

  4. PeterWong 說道:

    這個很好用,很方便就可以計出體力,分享一下,
    神魔之塔體力計算器
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kmapps.toshealthcalc

  5. %% 說道:

    快笑爛我的牙齒了 差點牙齒掉兩排(雖然我只有兩排) 新手還是乖乖爬文吧你

  6. kent 說道:

    误人误己 !

  7. eric 說道:

    輪迴不打,根本是…….這麼重要的東西,新手先爬文吧

  8. yoo 說道:

    輪迴每天41關 9張卡
    自己算一下差多少吧。。。

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